2006-11-22 却って遅いよVBO OpenGL なんか、冷静に見てみるとVBOを有効にした方が遅いんですけど・・・。glDrawElements()のかわりにglDrawRangeElements()を使ってみたりと、いろいろ工夫してみたが、VBOの不利は変わらず、もしかして頂点配列万歳の時代なんでしょうか?