2006-12-30 この2日でやること OpenGL ここ数ヶ月時々思い出したようにやっている、水面描画のためのメッシュ描画が異常に遅いので、どうにかしよう。 Core2Duo + GeForce7600GS という組み合わせで 512x512のメッシュを描画するだけで20fps程度なんてありえない・・・。なんか間違ってるんだろな。一応頂点配列 + index指定で描画という形で、データ量は抑えているつもりなんだけれど・・・。