2005-05-15から1日間の記事一覧
http://www-user.uni-bremen.de/~strasser/metacpp/うーん、とんでもないものが出てきたな。C++ソースの読み書きと、木構造の構築(APIもしくはXMLフォーマットで操作)が出来るライブラリらしい。パッチを当てたGCCをパーザとして利用するみたい。木構造は構…
まるも製作所さんより。 http://www.marumo.ne.jp/db2005_5.htm#13 ありゃりゃ。SSE2駄目ですな。CPUごとにこれだけ差が出てしまう&劇的な高速化しないなら、最適化の意味なしだなぁ。ちっと残念。
http://www.cqpub.co.jp/interface/column/freesoft/default.htmこれは凄い!貴重かつ調べるのに時間がかかる情報が、きちんと整理されてまとまっています。最適化好きの人間としては-O1 -O2 -O3で指定されるオプションの整理が涙ものです。各オプションごと…
id:m107さんとかid:halo_w2さんが文字描画やっていて楽しそうなので、リンク貼っておきます。これが結構良い具合です。OpenGL Character Renderer (GLC)ちなみに私は一般的な手法だと思う、TrueTypeFontをビットマップに描画して、ビットマップのテクスチャ…
せっかくの機能なのになかなか使われないみたいですね。便利なのに。googleで"mudflap gcc"と指定してもあんまり情報がないのが残念です。少しでも普及するように、以下のmudflap記事を適当に訳してみました。http://gcc.gnu.org/wiki/Mudflap%20Pointer%20D…
ぱぱっと実装完了。DOMを使ったことがあるなら、簡単に利用出来ます。いやぁこれは便利だわ。敢えて文句を言えばC++のソースなのに#incldue とかしているのとか、ヘッダで無駄なファイルをインクルードしているのが気にいらんが。
まずい。連休中、あまりに健全な生活を行っていたために、平日帰宅すると寝てしまいます。ちっとも勉強が進みません。まあ、健全な生活が送れてますけどね。