2軸のゲームパッドをSDLはどう扱うのか?
今使っているゲームパッドはアナログとデジタルのスティックがあるわけですが、
Linux上のSDLでは両方とも同じ軸の値として取得します。
では、アナログスティックが2個あるようなパッドの場合、どうなるんでしょうか?
google:JC-U912Vのようなやつです。
興味はつきません。
今使っているゲームパッドはアナログとデジタルのスティックがあるわけですが、
Linux上のSDLでは両方とも同じ軸の値として取得します。
では、アナログスティックが2個あるようなパッドの場合、どうなるんでしょうか?
google:JC-U912Vのようなやつです。
興味はつきません。