はやくこいこいFrameBufferObject
OpenGLでTextureに直描画するための素敵な拡張。環境に依存するpbufferよりも高速らしい。
はやくnVidiaのドライバーでサポートされないかなと思っているのですが。
http://www.delphi3d.net/hardware/extsupport.php?extension=GL_EXT_framebuffer_object
どうやらこのページを見るとWindowsでは7590以降で対応のようですね。
かたやLinuxでは最新は7167。次のバージョンアップで7590を越えてくれるのを祈るのみです。
FramebufferObjectについてはこちらのPDFが参考になりました。
http://download.nvidia.com/developer/presentations/2005/GDC/OpenGL_Day/OpenGL_FrameBuffer_Object.pdf