toge's diary

コンピュータ関連の趣味をつらつらと。

動画取り込み方法模索

OpenGLの動画キャプチャで良い方法はないだろうか?Bugleの動画保存機能は便利なのだけどびっくりするぐらい遅くなるし。Dual Coreにすれば少しはよくなるかと思ったけどぜんぜんそんなことなかった。
自分で解決するとするならglxSwap...を上書きして現フレームをメモリに落として別スレッドか非同期扱いでファイルに落とし込むにかなぁ?
そんなに大変そうに見えないからやってみますか。

しかし一般のゲームの動画はどうやってとっているんだ?ビデオ出力→キャプチャカードですかね?