2007-01-16 偽LOD失敗 OpenGL 偽LODは見事に失敗しました。水面なのに短冊上になってしまった。まともなLODを勉強して、再チャレンジしよう。それまではこの汚いコードのままで。可視判定はまあ汚いながらもうまくいき、30%ぐらい高速化しました。偽LODがうまくいかなかったのは残念だけど、まあ当初の予定は達成したしよしとするか。やっぱりまともに実装すればどんどん早くなるやんけ・・・という教訓が残りましたとさ。