2005-09-04 glee C++ glewと同じくOpenGL拡張の有無を調べて関数のロードと使用可不可のフラグを管理してくれるライブラリ。いにしえよりの膨大なOpenGL拡張に対応しているので、たったこれだけの機能なのにソースは非常に長いです。(全部で20000行弱)今までglewが一番人気があると思ってたんだけどなぁ・・・。OpenGLUIで使っているなら合わせるよ。といっても初期化関数名と各種フラグ名の接頭辞(GLEW->GLEE)を変更するだけでいいみたいだ。