toge's diary

コンピュータ関連の趣味をつらつらと。

Framebuffer Objectのサンプルコード

http://sourceforge.net/projects/gpgpu/

またGPGPUだよ。気が合いますね。
FBOの実装です。以前のものより、より実戦的。
ソースコードを覗いたところGL_ARB_draw_buffersを使っているみたい。GLSLも使ってますね。

GLSLのピクセルシェーダでは9点の情報を取得してますけど、かなり速く動きますねぇ。
GLSLもやっと普通に使えるようになったかなぁ。