toge's diary

コンピュータ関連の趣味をつらつらと。

GL_R3_G3_B2とか対応している暇あったら・・・。

テクスチャの読み込みルーチンをPBOに対応させようと思ったら、既存のコードがやたらと柔軟性が無いことに気がつく。
SDL_Surfaceの機能を使って、マイナーな画像フォーマットにも対応しようとしていた模様。
はっきりいって意味ないので書き直そう。SDL_imageも使ってるけど、PNGだけで十分なので、これも外そう。
PNGも真面目に対応すると大変なんだけど。
こうやってどんどん脇道にそれていくのでした。