GLSLの落とし穴?
話はがらっと変わって。
うーんと、GLSLってGL_TEXTURE_2DとかをEnableしていないと動作しないんだっけか?
Disableのままだと、どうもやたらと不安定になる。
まあbindしているtextureを0にしておけば大事はないんだけど、気持ち悪いなぁ。
話はがらっと変わって。
うーんと、GLSLってGL_TEXTURE_2DとかをEnableしていないと動作しないんだっけか?
Disableのままだと、どうもやたらと不安定になる。
まあbindしているtextureを0にしておけば大事はないんだけど、気持ち悪いなぁ。