2010-05-22から1日間の記事一覧
もう時代はOpenGL4.0だというのに、OpenGL3.x系に対応したライブラリの少ないことよ。新規のOpenGLプログラムを作るときにせっかくなのでOpenGL3.2で作ろうと思うのです。 ところがマルチプラットフォームでOpenGL3.xを使おうとすると、選択肢が殆どなくなっ…
もう時代はOpenGL4.0だというのに、OpenGL3.x系に対応したライブラリの少ないことよ。新規のOpenGLプログラムを作るときにせっかくなのでOpenGL3.2で作ろうと思うのです。 ところがマルチプラットフォームでOpenGL3.xを使おうとすると、選択肢が殆どなくなっ…