ちょっとはまったけれどまずは馬鹿みたいにBMPファイルに書き込む動作は出来た。これだけでも結構使える。はまったのはプログラムでVBOを使っていることを考えて、glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0);としておかないと異常終了する場合があること。こ…
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