toge's diary

コンピュータ関連の趣味をつらつらと。

2004-05-01から1ヶ月間の記事一覧

途中経過

うーん、まだまだ直す点はあるにせよ、一番面倒な基本部分は完成したつもり。画面よりも大きいフィールドを自由に移動できるシステムになっているはず。 これ以上フレームワークで遊び始めると絶対に公開できるものを作れなくなるので、甚だ中途半端ながらフ…

boost::bindではまる

久しぶりにSTL, boostの世界に入ろうとしたら、はまりまくる。 ううーん、昔はどうやってやってたんだっけか? class Updater : public std::unary_function { public: void operator()(const T& t) { .... } }; typedef std::vector > Updaters; Updaters u…

boost::bind

書き散らかしたコード

ひさびさに早く帰ることができたので、平日なのにコーディング。なんとか基本的なフレームワークは出来たみたい。残ったのは書き散らかした2000行超のコード。週末まではゆっくりとコメントを書いて、コードの整理をしよう。

とりあえず三日坊主

はてなダイアリーの更新ってストレスかかるな・・・。うちの回線が弱いからだろうか? ただでさえ気合のいる更新作業がますます億劫になりそう。

書き始め

どれだけ書けるか分かりませんが、書き始めるとします。といってもまだはてなダイアリの使い方が分かっていない状態。ぼちぼちとやります。ちなみにSDL, OpenGL, Linux, C++, Javaあたりの話しを展開する予定。