glTexSubImage2D最速?
昨日見つけたテクスチャデータアップロードプログラムを動かしてみました。
何故かglTexSubImage2Dだけの方がPBO使うより2倍近く速いんですけど・・・。
うーん、解せない。
Size =(1024,1024) Bytes Per Pixel=4 Internal Format=GL_RGBA Upload Format =GL_RGBA Upload type =GL_UNSIGNED_BYTE Texture Target =GL_TEXTURE_2D NumTransfers =240 Time (secs) =2 Mbs/s =480 Gbs/s =0.46875 Size =(1024,1024) Bytes Per Pixel=4 Internal Format=GL_RGBA Upload Format =GL_RGBA Upload type =GL_UNSIGNED_BYTE Texture Target =GL_TEXTURE_2D NumTransfers =122 Time (secs) =2 Mbs/s =244 Gbs/s =0.238281