2006-01-17 PDR読み込み & 描画ルーチン OpenGL C++ ねむ〜、これ投稿したら寝よう。昨日言った通りコードを綺麗にしています。ついでに終了処理をまともに描いて、線のアンチエイリアスもやってみた。まだリークがありそうで嫌だけど、もちっとコメント書いたら、とりあえず完成にします。